GRA W SZPIEGA · 3–12 GRACZY · JEDEN TELEFON Wszyscy znają hasło. Oprócz jednego.

Spyzy to gra w szpiega dla Twojej ekipy: jeden telefon krąży, każdy dostaje kartę — a jedno z was jest szpiegiem. Hasło widać w kilku językach naraz, więc grupy mówiące różnymi językami grają razem.

  • Za darmo
  • Bez reklam
  • Bez rejestracji
  • Działa offline

KARTY W KILKU JĘZYKACH

Jedna karta. Każdy język przy stole.

Grasz ze znajomymi, którzy mówią różnymi językami? Każdy gracz wybiera własny język karty. Jego język jest pierwszy, a pozostałe języki w grze — pod spodem. Nikt się nie gubi i nikt nie zostaje z boku.

  • Ukraiński, polski, angielski i niemiecki na jednej karcie
  • Język karty dla każdego gracza osobno, a nie dla całej gry
  • Idealne dla międzynarodowych zespołów i osób uczących się języków
O Olena UA
ЛОКАЦІЯ
UA Кінотеатр

  • PL Kino
  • EN Cinema
  • DE Kino
M Marek PL
MIEJSCE
PL Kino

  • UA Кінотеатр
  • EN Cinema
  • DE Kino

JAK GRAĆ

Start w 10 sekund. Kłótnie do rana.

Wszyscy oprócz szpiega znają tajne hasło. Agenci szukają szpiega, szpieg — hasła.

  1. 01

    Ustawcie grę

    Od 3 do 12 graczy, liczba szpiegów (albo losowa — czasem szpiegami są wszyscy), zestawy słów i czas rundy.

  2. 02

    Rozdajcie karty

    Podawajcie telefon dookoła. Przytrzymaj palec, by zobaczyć kartę i tajną misję, puść — i znika.

  3. 03

    Przesłuchanie

    Leci minutnik, aplikacja pokazuje, kto kogo pyta. Udowodnij, że znasz hasło, ale go nie zdradź.

  4. 04

    Głosujcie lub zgadujcie

    Tajne głosowanie na podejrzanych — albo szpieg w dowolnej chwili podaje hasło i próbuje wygrać sam.

  5. 05

    Punkty i teczka

    Punkty za wygrane i wykonane misje, ranking całego wieczoru i tytuły w teczce na koniec.

Pełne zasady

1 Przygotowanie
  • Od 3 do 12 graczy na jednym telefonie.
  • Wybierz liczbę szpiegów lub „Losowa liczba”: najczęściej jeden, każdy kolejny dwa razy rzadziej — a czasem szpiegami są wszyscy.
  • Wybierz jeden lub kilka zestawów słów i misji oraz czas rundy.
  • Imiona, awatary i język karty dla każdego gracza — opcjonalnie.
2 Rozdanie kart
  • Podawajcie telefon dookoła. Każdy przytrzymuje palec na ekranie, aby zobaczyć kartę, i puszcza, aby ją ukryć.
  • Agenci widzą hasło, szpieg — tylko to, że jest szpiegiem.
  • Pod kartą jest twoja tajna misja.
  • Hasło nie pasuje? „Nowe słowo” rozdaje wszystko od nowa: inne hasło, role i misje.
3 Przesłuchanie
  • Rusza minutnik. Aplikacja pokazuje, kto kogo pyta.
  • „Pytania po kolei”: kto odpowiedział, pyta następnego. Wyłączone — losowe pary.
  • Pytaj i odpowiadaj tak, by swoi wiedzieli, że znasz hasło, a szpieg się nie domyślił.
  • Rundę można wstrzymać, a głosować w dowolnej chwili, bez czekania na koniec czasu.
4 Głosowanie
  • Telefon krąży, każdy głosuje w tajemnicy.
  • Można zaznaczyć kilku podejrzanych, bo liczba szpiegów może być nieznana. Nie można głosować na siebie.
  • Szpiedzy są złapani, jeśli wszyscy z największą liczbą głosów to szpiedzy. Wygrywają agenci.
  • Jeśli na szczycie jest agent albo remis z agentem — szpiedzy uciekają i wygrywają.
  • Jeśli szpiegami byli wszyscy, runda tylko odsłania hasło — nikt nie wygrywa.
5 Szpieg podaje hasło
  • W dowolnej chwili rundy naciśnijcie „Szpieg podaje hasło”.
  • Gracz wybiera swoje imię — na liście są wszyscy, więc nikogo to nie zdradza — i wybiera hasło spośród maksymalnie 7 słów z tematu.
  • Trafił — wygrywa tylko ten szpieg. Pomylił się — wygrywają agenci.
  • Jeśli hasło podał nie-szpieg, od razu wygrywają agenci.
6 Tajne misje
  • Każdy gracz dostaje misję, agent i szpieg — więc sama misja nie zdradza szpiega.
  • Misje się nie powtarzają, dopóki starcza zestawu.
  • Wykonaj misję niepostrzeżenie w trakcie rundy.
  • Po rundzie odczytajcie misje na głos i zaznaczcie wykonane. Misja agenta daje +1 pkt, szpiega +2.
7 Punkty i teczka
  • Wygrana: każdy agent dostaje +1, każdy szpieg, który uciekł, +2. Szpiegów jest mniej, więc ich wygrana jest więcej warta.
  • Jeśli szpieg podał hasło, +2 dostaje tylko on.
  • Do tego dochodzą punkty za wykonane misje. Ranking liczy wszystkie rundy wieczoru.
  • W „Teczce wieczoru” są tytuły: najlepszy szpieg (najwięcej ucieczek), detektyw (agent z największą liczbą trafnych głosów), najbardziej podejrzany i mistrz misji.
Pełne zasady i porady na osobnej stronie →

TAJNE MISJE

Nie tylko zgadywanie hasła.

Pod każdą kartą czeka tajna misja — dla agentów i szpiegów, więc misja nigdy nie zdradza szpiega. Wykonaj ją niepostrzeżenie w trakcie rundy i zgarnij dodatkowe punkty.

  • Misja agenta +1, misja szpiega +2
  • Po rundzie ekipa czyta misje na głos i zaznacza wykonane
  • Twórz własne zestawy misji na urodziny, imprezy firmowe czy do biura
TAJNA MISJA

MISJA AGENTA

Nigdy nie mów „tak” ani „nie”.


Nagroda za wykonanie +1
TAJNA MISJA

MISJA SZPIEGA

Za każdym razem, gdy odpowiadasz, dotknij ucha.


Nagroda za wykonanie +2
TAJNA MISJA

MISJA AGENTA

Zadaj pytanie zaczynające się od słowa „wyobraź”.


Nagroda za wykonanie +1

Zestawy misji

  • Klasyczne
  • Aktorskie
  • Detektyw
  • Intrygi

ZESTAWY SŁÓW

Prawie 500 haseł, wybranych i przetłumaczonych ręcznie.

14 wbudowanych zestawów, każde hasło w czterech językach. Łącz kilka zestawów w jednej grze — każda runda losuje hasło ze wszystkich.

  • Miejsca
  • Jedzenie
  • Zwierzęta
  • Zawody
  • Sport
  • Rzeczy w domu
  • Transport
  • Kraje
  • Miasta świata
  • Hobby
  • Święta i wydarzenia
  • Instrumenty muzyczne
  • Postacie z baśni
  • Przyroda

Własne zestawy

Wewnętrzne żarty, słowa z biura, ulubiony serial — w jednym języku lub w kilku.

Zestawy AI za darmo

Wpisz temat, skopiuj gotowy prompt do ChatGPT, Claude lub Gemini i zaimportuj odpowiedź. Bez konta i opłat.

Dziel się ze znajomymi

Wyślij zestaw jako plik .spyzy — znajomy go otwiera i zestaw jest już w grze.

TECZKA WIECZORU

Ściśle tajna teczka waszego wieczoru.

Na koniec Spyzy składa teczkę: ile rund rozegraliście, ilu szpiegów złapaliście, ile misji wykonaliście — i tytuły dla gwiazd wieczoru. Wrzuć ją na story albo do grupowego czatu — pewnie właśnie tak tu trafiłeś.

  • Najlepszy szpieg, detektyw wieczoru, najbardziej podejrzany, mistrz misji
  • Zapisz jako zdjęcie lub udostępnij jednym dotknięciem
  • Kod QR na teczce prowadzi znajomych prosto tutaj

I WIĘCEJ

Drobiazgi, które robią wieczór.

  • Losowa liczba szpiegów

    Zwykle jeden, czasem więcej — a od czasu do czasu szpiegami są wszyscy. Nikt nie wie na pewno.

  • Ta sama karta dla wszystkich

    Karta z hasłem i karta szpiega wyglądają tak samo i widać je tylko, gdy trzymasz palec — ekran nikogo nie zdradzi.

  • Gry się zapisują

    Padł telefon albo ktoś zadzwonił? Kontynuujcie od tego samego miejsca, razem z minutnikiem.

  • Gracze i awatary

    Imiona w dowolnym języku, kolory, emoji albo zdjęcie. Skład zapamiętuje się na następny raz.

  • Kto kogo pyta

    Pytania po kolei albo losowe pary — aplikacja trzyma tempo rundy.

  • Nowe hasło jednym dotknięciem

    Hasło nie pasuje? Rozdajcie od nowa: inne hasło, role i misje.

PYTANIA

O co pytają agenci

Ilu graczy potrzeba?

Od 3 do 12. Wszyscy grają na jednym telefonie, który krąży wokół stołu, więc aplikację potrzebuje tylko jedna osoba.

Czy Spyzy jest darmowe?

Tak. Bez reklam, subskrypcji i rejestracji.

Czy potrzebny jest internet?

Nie. Gra działa w pełni offline — w pociągu, w górach czy przy ognisku.

Jakie języki są obsługiwane?

Interfejs i karty są po ukraińsku, polsku, angielsku i niemiecku. Każdy gracz sam wybiera, w jakim języku widzi hasło jako pierwsze.

Czy można dodać własne słowa?

Tak. Twórz własne zestawy słów i misji w dowolnym z języków, generuj je za darmo w swoim czacie AI i dziel się nimi ze znajomymi w pliku.

Czy Spyzy zbiera moje dane?

Nie. Imiona, zdjęcia i historia gier zostają na Twoim telefonie. Nie ma kont, analityki ani reklam.

Jakie są zasady gry w szpiega?

Wszyscy oprócz szpiega dostają to samo tajne hasło, a szpieg tylko kartę „Szpieg”. Gracze na zmianę zadają sobie pytania, a potem głosują, kto jest szpiegiem. Szpieg wygrywa, jeśli uniknie zdemaskowania albo poda hasło. Szczegółowe zasady są na stronie „Zasady”.

Czy to jak Spyfall albo gra w impostora?

Tak, to ten sam typ gry: ktoś przy stole nie zna tajnego hasła i musi blefować. Spyzy dodaje karty w kilku językach, tajne misje i teczkę wieczoru — za darmo i bez reklam.

Zbierz swoich agentów.

Zainstaluj Spyzy i zacznij pierwszą rundę w 10 sekund.